생각하기/명대사 저장 검색 결과
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[ 명대사 저장 ] 히트작
저는 재미있어서, 그리고 게임을 사랑하고 프로그래밍을 사랑해서 게임을 만들지, 커다란 히트작을 만들 생각으로, 세상을 바꿀 요량으로 게임을 만들지 않습니다 - 마르쿠스 페르손 그는 2009년에 개인 프로젝트로 개발을 시작했으며, 주된 동기는 자신이 즐기던 게임들(특히 Dwarf Fortress와 Infiniminer)에서 영감을 받아 자유로운 샌드박스 환경에서 플레이어가 창작과 탐험을 즐길 수 있는 게임을 만들고 싶었다는 점입니다.마인크래프트는 특정한 문제를 해결하려는 의도보다는 창의적 자유와 놀이의 경험을 제공하려는 목적으로 만들어졌습니다. 노치(Markus Persson)는 플레이어가 정해진 목표나 제한 없이 자신만의 이야기를 만들고, 탐험하며, 창작할 수 있는 열린 환경을 목표로 했습니다. 그는 기..
생각하기/명대사 저장
2025. 4. 13. 13:51
[ 명대사저장 ] 쉬운 길은 올바른 길이다
To me, the extraordinary aspect of martial arts lies in its simplicity. The easy way is also the right way, and martial arts is nothing at all special; the closer to the true way of martial arts, the less wastage of expression there is.나에게 무술의 특별한 측면은 단순함에 있다. 쉬운 길은 또한 올바른 길이며, 무술은 전혀 특별한 것이 아니다. 무술의 진정한 길에 가까울수록 표현의 낭비가 적다. - 이소룡
생각하기/명대사 저장
2024. 7. 2. 15:47