2013 아시안게임 3,4위전에서 만난 중국과 한국팀의 경기이다. 가만보니 중국팀은 서브를 서서하고 한국팀은 하던대로 엄청 뛰어서 최강서브를 하는 것이다. 배구계의 메타나 전략은 모르지만 적어도 그 태도의 차이에서 저때 당시 승패가 결정난 것인지 모른다고 생각이 들었다. 한국팀의 최선을 다한 서브와 득점 후 강력한 세레모니, 파이팅 넘치는 벤치선수들의 응원은 팬들의 마음을 사로잡았다. 그곳에 세계랭킹이나 연봉, 배구계의 꼬신 전략 따위는 범접할 수 없는 무언가가 있었다. 공이 하늘에 뜰 때마다 팬들은 환호하고 마음은 한국팀이 세레모니를 하기를, 득점하기를 바랬을 것이다. 처음에 2:0으로 지고 시작했던 것은 분명 중국 배구가 강한 힘을 가지고 있는 것을 시사하는 것일 것이다. 하지만 그것을 뛰어넘는 무언..
필승법 검색 결과
해당 글 2건
[인생 전략] 가장 본질적인 필승법
생각하기/인생 전략
2020. 6. 21. 20:59
[인터페이스 조건 1] 금기시 되는 공간을 찾는다. - Why Not?
나와 타인이 하나라면? 금기시 되는 공간 인터페이스 디자인은 A와 B, 즉 나와 타인이 결합되고 하나로 만드는 것을 전제로 한다. 그렇다고 해서 A + B = AB 가 되는 것은 아니다. 나와 타인이 샴쌍둥이처럼 붙어있어야 하는게 아니다. 전혀 관계없고 모르던 사람이 나와 친구가 되어 내 집에 놀러올 수 있게 되는 상태를 목표로 하는 것이다. 내 집이라는 절대로 들어올 수 없는 금기시 되었던 공간이 어떤 트리거로 인해 들어올 수 있게 되는 것. 만약 '내 공간은 그 누구도 침범할 수 없다', ' 누구도 올 가능성이 없는 공간' 이라고 정의 내리거나 마음먹는 순간. 인간은 나태해진다. 모든 것이 컨트롤 가능한 상태이기에 오히려 컨트롤이 불가능해지는 모순. 언제든 친구가 방문할 수 도 있다 라는 전제가 없는..
인터페이스/인터페이스 디자인
2020. 5. 20. 19:43